[Computer Craft] 13. <기초강좌> 터틀 채광,블럭감지, 블럭비교 및 블럭놓기 API 0. 개요 이번강좌에서는 어찌보면 매우 중요한 요소가 있다고 볼 수 있는데요. 블럭이 터틀 앞에 놓여 있느냐? 내가 선택한 블럭과 일치하느냐? 이런것을 감지가 가능하게되면서 좀더 스마트하게 블럭 채취행위가 가능했죠. 또한 감지가 됬으면 블럭을 두거나 채취하는 행위가 당연히 뒤따르게 된거죠. 컴퓨터크래프트에서 만들어 두었던 tunnel 명령어를 쳐보면 아래에 블럭이 없을때 선택된 슬롯의 블럭을 놓아두는 것을 볼수있는데요. 이게 블럭감지 함수를 사용했음을 알 수 있다는것이죠. 그만큼 이 함수가 좋다는 의미겠죠? 그러므로 이번 강좌를 통해서 좀더 스마트해진 터틀을 만들어 보도록하죠. 1. 채광 API 터틀이 채광하는 API 함수는 기본적으로 세가지를 지원합니다. 농사 터틀경우에는 땅을 경작하지만, 그외의 터틀.. 더보기 이전 1 ··· 81 82 83 84 85 86 87 ··· 183 다음