[Computer Craft] [시연영상] 나무베기 터틀 1.5.2 이후 예전에 뼛가루 전성기 시절 1.4.7 포함 이전 버전에서는 뼛가루를 1개만 넣어주면 나무가 자라났기 때문에 뼛가루 판정을 하지 않아도 됬었죠. 그러나 1.5 이후에는 뼛가루가 너프 되면서 여러번 뿌려야하는 문제점에 봉착하게 됬습니다. 그래서 1.4.7 때 작성한 제 터틀 알고리즘이 쓸모가 없어지게 됬었죠. 그래서 다시 터틀을 알고리즘을 설계하고 조촐하게나마 만들어 봤습니다. 아직 약간의 문제점이 남아 있지만, 나무 베는데는 지장이 없을정도입니다. 문제점 : 뼛가루 사용시 상자에 뼛가루가 없을때 뼛가루를 찾아 빙글빙글 도는 현상 정작 나무가 자라나면 베어버린다는... 문제점2 : config 시스템 처리가 되어있지 않음. database 파일[아이템 슬롯위치, 뼛가루 사용 on/off 설정 정보]을직접 수.. 더보기 이전 1 ··· 87 88 89 90 91 92 93 ··· 183 다음