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마인크래프트(Minecraft)

2. 마인크래프트 포지 설치법 1.6.2 버전 이후 1.6.2 로 올라오면서 마인크래프트 포지의 설치법이 바뀌었는데요.간단한거니 짧게 포스팅하고 마무리 짓겠습니다. 마인크래프트 포지 자료 http://files.minecraftforge.net STEP 1. 자료실에가면 다운로드에 Installer 라는 것을 클릭해서 자료를 받아주세요. STEP 2. 다운 받은 자료를 엔터나 마우스로 더블 클릭등으로 실행해주세요. ※ 알집 사용자들 참고사항 ※ 알집을 쓰게되면 자바 파일이 실행이 되지 않으니환경설정에서 파일확장자 jar 연결을 끊어주면 해결되요 그게 싫으신분들은 아래의 이미지처럼연결프로그램 실행해주는 방법도 있음을 알려드려요 STEP 3 정상적으로 실행이 됬다면 아래의 이미지처럼 나오는데요 client 로 설치해주세요server 는 바닐라 서버일경우만 적.. 더보기
[Computer Craft] 16. <응용기술> 유저 인식 문 1. 개요 본 강좌는 컴퓨터크래프트 애드온 모드인 OpenCCSensors 가 설치되어 있어야 사용할 수 있습니다모드 자료 : OpenCCSensors 지난 시간엔 채팅인식하는 시스템을 구축해보았는데요타이핑을 하기조차 귀찮아 하는 여러분들을 위해 유저감지센서라는 아이템을 써봅시다. Sensor 조합법 Proximity Sensor Card (MK1) 조합법 2. 새로운 API들 os.loadAPI("ocs/apis/sensor") : API 함수를 불러오는 명령어입니다. math.sqrt() : 루트를 의미합니다.math.pow(밑,지수) : 제곱을 의미 합니다. = math.pow(2,3) 으로 표현 할 수 있습니다.sensor.wrap(side) : 센서의 방향을 결정합니다. detect.getTar.. 더보기
[Computer Craft] 15. <응용기술> 채팅 인식 문 본 강좌는 컴퓨터크래프트 애드온 모드인 MiscPeripherals 가 설치되어 있어야 사용할 수 있습니다. 모드 자료 : MiscPeripherals 0. 개요 그동안 플로피 디스크를 가지고 다니거나 컴퓨터 안에서 직접 제어를 해야하니 이만저만 불편한게 아니였습니다.그러나 컴퓨터크래프트 애드온 모드인 MiscPeripherals 가 추가됨으로써 채팅으로 문을 열고 닫고 하게 가능해졌죠.Chat Box 라는아이템을 사용한 채팅으로 제어하는것을 알아보도록 해요. 1. Chat Box 조합법 금4개, 노트블럭4개, 다이아몬드1개 들어갑니다. 꽤나 비싸네요. 2. 주석소스 chatbox = peripheral.wrap('left') -- Chat Box 가 있는 쪽을 연결 시켜준다.while true do e.. 더보기
[Computer Craft] 14. <응용기술> 플로피디스크 비밀번호 문 14. 플로피디스크 비밀번호 문 이번에는 예전에 썼던 대부분 소스들이 있기 떄문에 짧게 쓰겠습니다. fs.exists(dir) : 디렉토리나 파일이 존재하는가 체크해주는 함수h.eject() : 디스크를 배출해주는 함수 h.eject() 에서 h 에는 peripheral.wrap(side) 함수로 디스크 드라이버가 지정이 되었을때,그 변수의 이름을 h값으로 가집니다. 예)local drive = peripheral.wrap('left')drive.eject() local chick = peripheral.wrap('left')chick.eject()1. 주석소스 local side = 'bottom' -- 문을 열때 보낼 레드스톤 신호 위치 local drive = peripheral.wrap('left.. 더보기
4. 마그마 크루시블 (Magma Crucible) - 용암 도가니 0. 개요 용암 도가니(Magma Crucible) 는 에너지셀, 컨두잇, 테서랙트 만들때 쓰는 매우 중요한 기계 인데요.주로 아이템을 녹여서 액체화하는게 기계의 특징이죠. 단점으로 꼽자면 많은 MJ가 많이 요구된다는 점이죠.자주 쓰지 않지만, 반드시 1개쯤은 만들어야하는 기계임을 명심해주세요. 1. 조합법 철양동이 1개네더 벽돌 2개구리괴(Copper Ignot) 2개머신 프레임(Machine Frame) 1개레드스톤 리셉션 코일(Redstone Reception Coil) 1개 조합재료인 머신 프레임(Machine Frame) 과레드스톤 리셉션 코일(Redstone Reception Coil) 은 계속나오므로,반드시 조합방법을 숙지하도록해요. 2. 내부 GUI 1 - MJ(Minecraft Joule.. 더보기
3. 인덕션 스멜터 (Induction Smelter) - 유도 용광로 0. 개요 유도 용광로(Induction Smelter) 는 써멀 잌스펜션(Thermal Expansion) 모드중에가장 중요한 요소중 하나인데요.에너지셀 또는 1.4.7 후반에 추가된 테서랙트(Tesseract) 라는 기계를 만들거나,광물을 굽는데 목적을 두고 있습니다.자원을 뻥튀기해주는 Rich Slug 를 만들어 줄때도 쓰이게 되죠.단점으로는 주괴를 만들수 있는것 외에는 사용할 수 없다는 점이지만,속도가 상당히 빠른편이라 저도자주 애용하고 있어요. 그러면 유도 용광로(Induction Smelter) 의 매력에 한번 빠져볼까요? 1. 조합법 1-1 인바 주괴(Invar Ingot)를 만들자. Invar Blend 는 철가루 2개(산업 철가루도 됩니다) 와 Ferrous Dust 1개로 만들수 있어요.. 더보기
2. 쏘밀 (Sawmill) - 제재소 0. 개요쏘밀(Sawmill)이라는 기계는 원목을 목재를 갈아서 목재를 더 많이 얻는데 목적을 두었었는데요.덤으로 톱밥(sawdust)까지 나와서 목탄을 얻을 수 있었죠.그런데 써멀이 1.5.2로 가면서 목재가 6개씩 나오던게 4개로 너프당했지만,여러모로 쓸만하므로 이 기계에 대해 알아보도록 해요. 1. 조합법 펄버라이져(Pulverizer) 강좌 때 쓴 레시피와 매유 유사합니다쏘밀이 만들기가 더 쉽지만요. 재료 구리괴 : 2개 목재 : 2개 철도끼 : 1개머신프레임 : 1개레드스톤 리셉션 : 1개 머신 프레임과 레드스톤 리셉션 코일은 복습하는셈 치고 레시피를 다시 보도록해요. 2. GUI 1 - MJ(Minecraft Joule) 저장량 Mj를 저장하는 공간으로써 저장상태에 따라 기계가 처리하는 속도가.. 더보기
1. 펄버라이저 (Pulverizer) 0. 개요산업모드의 마서레이터(Macerator)라는 기계가 있고, 오버클로커(Overclocker)를 넣으면 매우 빠르게 광물을 처리가 가능했는데요. 펄버라이저(Pulverizer)경우에는 속도는 빠른편은 아니지만, 광물을 좀더 추가로 얻을 수 있다는 장점을 가지고 있어요.광물외에도 몬스터 전리품이나 작물들도 추가로 얻을수 있는 게 많으니 써멀 모드의 매력에 빠져 보도록해요. 1. 조합법 1-1. 레드스톤 리셉션 코일 (Redstone Reception Coil) 을 만들자. 금 주괴1개와 레드스톤 2개 들어가는 매우 간단한 조합이에요.※ 자주 쓰는 조합중 하나이므로 이 조합법을 꼭 익혀두세요. 1-2. 머신 프레임(Machine Frame)을 만들자. 금 주괴1개와 철주괴 4개 그리고 유리4개가 들어.. 더보기
[Computer Craft] 13. <기초강좌> 터틀 채광,블럭감지, 블럭비교 및 블럭놓기 API 0. 개요 이번강좌에서는 어찌보면 매우 중요한 요소가 있다고 볼 수 있는데요. 블럭이 터틀 앞에 놓여 있느냐? 내가 선택한 블럭과 일치하느냐? 이런것을 감지가 가능하게되면서 좀더 스마트하게 블럭 채취행위가 가능했죠. 또한 감지가 됬으면 블럭을 두거나 채취하는 행위가 당연히 뒤따르게 된거죠. 컴퓨터크래프트에서 만들어 두었던 tunnel 명령어를 쳐보면 아래에 블럭이 없을때 선택된 슬롯의 블럭을 놓아두는 것을 볼수있는데요. 이게 블럭감지 함수를 사용했음을 알 수 있다는것이죠. 그만큼 이 함수가 좋다는 의미겠죠? 그러므로 이번 강좌를 통해서 좀더 스마트해진 터틀을 만들어 보도록하죠. 1. 채광 API 터틀이 채광하는 API 함수는 기본적으로 세가지를 지원합니다. 농사 터틀경우에는 땅을 경작하지만, 그외의 터틀.. 더보기
[Computer Craft] 12. <기초강좌> 터틀 이동API 및 방향 API 0. 개요 터틀의 이동은 자원 채취에 있어서 매우 중요한 요소입니다.이동을 하지 않고서는 제자리에서 자원을 얻는 것은 조약돌(cobble stone)생성기 외에는 방법이 없거든요.참고로 터틀이 이동할때는 1블럭당 연료1을 소모하므로 연료가 모자르지 않은가를 체크해주어야합니다.기본적으로 refuel 숫자 또는 refuel all 명령어로 연료 충전을 할 수 있습니다 1. 이동API 1-1. 이동API 요소 터틀이 이동하는 API 함수는 기본적으로 네가지를 제공합니다.전진과 후진 그리고 위와 아래로 이동하는것이죠.그러면 이동 API를 볼까요? turtle.forward() -- 1블럭 전진 turtle.back() -- 1블럭 후진 turtle.up() -- 1블럭 상승 turtle.down() -- 1블럭.. 더보기